Détails du projet

Fracas d'acétate et de plastique

Une expérience numérique intégrée à un magazine imprimé : à l’aide d’un code QR, les lecteur·trices pouvaient découvrir un poème interactif en 3D, à faire défiler du doigt.

Visualisation poétique interactive

Visualisation poétique interactive

Le Culte

Le Culte

2025

2025

Lien vers le projet

Lien vers le projet

Contexte

Ce projet a été réalisé en collaboration avec Le Culte, dans le cadre de la parution d’un de leurs magazines. L’objectif était de prolonger la lecture du magazine dans un univers numérique, poétique et immersif. Trois auteur·trices ont collaboré à la création du texte, conçu comme un poème collectif.

Poème écrit par Clémence Bédard, Samuel Perreault-Lafrance et Zéphyr Bielinski


Description du projet

Le lien imprimé dans le magazine menait à une œuvre numérique réalisée dans Unity. L’expérience permettait de lire un poème en glissant le doigt ou la souris sur l’écran. Le texte était déployé sur une figure féminine en 3D, et le scroll du lecteur guidait la caméra autour de ce corps, révélant les mots à mesure. Le design sobre et contemplatif renforçait l'intimité du moment de lecture, tout en explorant de nouvelles formes d’éditorial numérique.

Mon rôle

  • Idéation et conception du concept interactif

  • Programmation dans Unity (défilement, interactions, navigation)

  • Intégration des textes et adaptation des assets 3D

  • Tests et optimisation pour la lecture sur différents supports


Outils et technologies utilisés

Unity, C#, Blender, Photoshop