Contexte
Projet réalisé dans le cadre du cours de scénographie à l’UQÀM en 2024, en collaboration avec des danseur·euses invité·es. L’objectif était de créer une expérience visuelle et performative en utilisant des technologies de captation de mouvement.
Description du projet
L’installation scénique était structurée autour d’une toile centrale semi-transparente, avec des danseuses placés de chaque côté. Cette configuration permettait de jouer avec les ombres, la lumière et la visibilité des corps, en rendant les interprètes partiellement visibles ou invisibles selon l’éclairage.
Une Kinect permettait de détecter les mouvements des danseuses, qui déclenchaient en temps réel :
Des animations visuelles projetées sur la toile
Des effets de lumière synchronisés à la chorégraphie
Les visuels étaient activés sur une timeline interactive, selon des repères dans la performance. L’ensemble créait une dynamique de présence/absence, renforcée par les jeux de lumière et les transitions visuelles.
Objectifs du projet
Créer une scénographie réactive où le corps en mouvement devient un outil de composition visuelle. Explorer comment la lumière, la projection et la spatialisation peuvent transformer la perception du corps en scène.
Mon rôle
Programmation de l’interaction Kinect (détection des mouvements)
Conception des déclencheurs visuels et des effets synchronisés à la chorégraphie
Contribution à la conception visuelle globale de l’œuvre